O player alterna entre presente e passado para atravessar as paredes e resolver puzzles para completar a fase
Participantes da NoneJam
Alterne entre presente e passado com o apertar de um botão, em um jogo de plataforma, combine as mecânicas para resolver os desafios da fase e chegue até o final;
| NOME | PRIORIDADE | DESCRIÇÃO | OBJETIVO |
|---|---|---|---|
| Viagem no tempo | Essencial | Aperte um botão e vá para o passado, o que vc faz lá, altera as coisas no presente | Alterar a fase no presente de forma que seja possível prosseguir |
| Plataforma | Essencial | Pule e desvie de obstáculos | Implementar uma mecânica secundaria para aumentar a variedade de gameplay |
| Carregar itens | Essencial | O player pode segura e mudar a posição de itens na fase | Resolver puzzles e abrir caminho pela fase |
| Levar o item segurado pra o presente ou para o passado | Essencial | O item que o player estiver carregando alterna entre presente e passado junto com ele | aumentar a dificuldade dos puzzles e deixa-los mais interessante |
| Se deixar um item no passado ele ainda estará lá no presente | desejável | O player pode levar o item para o passado que não estava lá, e se isso acontecer quando o player voltar para o presente item estará onde ele deixou | Aprofundar a mecânica de viagem no tempo |
https://natancosta.itch.io/floating-ruins/download/eyJleHBpcmVzIjoxNzg1NjA0ODI4LCJpZCI6NjQ0NDQ3fQ%3D%3D.vIsO217%2BlWGBFW2YO0aaOwB4Z78%3D